EL AYUNTAMIENTO DE BILBAO PONE EN MARCHA BILBAO GAZTE TAKE ACTION, UNA INICIATIVA INNOVADORA PARA SENSIBILIZAR A LA JUVENTUD SOBRE LOS VALORES Y LOS ODS
- Se trata de un proyecto pedagógico que se dirige a alumnado de 3º y 4º de Educación Secundaria Obligatoria y Bachiller. A lo largo de este 2023 se desarrollará en 6 centros escolares de la Villa.
- Además de ser una herramienta para fomentar la Carta de Valores de Bilbao y la Agenda 2030 de las Naciones Unidas en el ámbito escolar, el Consistorio bilbaino considera que Bilbao Gazte Take Action propicia la participación de las y los jóvenes y les permite tomar conciencia de los retos sociales y medioambientales a los que se enfrenta la sociedad actual.
- La metodología de esta iniciativa tiene como base el juego experimental, creativo y de iniciativa para que la juventud tome parte y se pregunte constantemente: ¿qué puedo aportar yo para que mi entorno/ comunidad/ ciudad, país /mundo sea mejor y más sostenible?
El Ayuntamiento ha puesto en marcha el programa Bilbao Gazte Take Action, una iniciativa innovadora para sensibilizar a través del juego sobre la importancia de los valores y los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) a alumnado de 3º y 4º de Educación Secundaria Obligatoria y de Bachiller.
Además de ser una herramienta para fomentar la Carta de Valores de Bilbao y la Agenda 2030 de las Naciones Unidas en el ámbito escolar, el Consistorio bilbaino considera que Bilbao Gazte Take Action propicia la participación de las y los jóvenes y les permite tomar conciencia de los retos sociales y medioambientales a los que se enfrenta la sociedad actual.
La metodología de esta iniciativa tiene como base el juego experimental, creativo y de iniciativa para que la juventud tome parte y se pregunte constantemente: «¿qué puedo aportar yo para que mi entorno/ comunidad/ ciudad, país /mundo sea mejor y más sostenible?». Así, cada persona miembro del grupo adoptará un rol diferente y entre todas, cada una desde su responsabilidad, habilidad o competencia, deberán resolver y solucionar las diferentes situaciones y retos que les presenten las personas dinamizadoras de la actividad.
Cada grupo desarrollará un total de doce horas de juego repartidas en sesiones semanales de dos horas de duración.
REDES SOCIALES




