El último informe de la Encuesta sobre Uso de Drogas en Enseñanzas Secundarias en España (ESTUDES 2025), con datos específicos para La Rioja, revela un escenario de contrastes en la salud pública juvenil. Según ha informado la directora general de Salud Pública, Eva Martínez, la comunidad registra una tendencia de descenso en el consumo de la mayoría de sustancias entre estudiantes de 14 a 18 años, consolidando una evolución favorable en tabaco y cannabis. Sin embargo, estos avances chocan con la persistencia de niveles críticos en la ingesta de bebidas alcohólicas.
El alcohol como reto prioritario en La Rioja
A pesar de la estabilidad general, el alcohol sigue siendo la sustancia más consumida por los adolescentes riojanos, con cifras que preocupan al Ejecutivo regional. El 73,7 % de los estudiantes afirma haber consumido alcohol en el último año y el 20,4 % reconoce haberse emborrachado en el último mes. Estos indicadores sitúan a La Rioja por encima de la media nacional, evidenciando una normalización de la intoxicación etílica en los contextos de ocio juvenil.
Nuevos riesgos: perspectiva de género y vapeo
El estudio pone el foco en un cambio de tendencia: las chicas adolescentes ya superan a los chicos en el consumo de alcohol reciente, el uso de hipnosedantes y el vapeo. Actualmente, el 43,7 % de los alumnos riojanos ha probado los cigarrillos electrónicos, una práctica que se consolida junto a otras adicciones comportamentales como el uso problemático de las redes sociales, al que un 16 % del alumnado dedica más de cuatro horas diarias.
Estrategias de prevención y salud mental
Ante la facilidad de acceso a estas sustancias (el 93,3 % considera sencillo conseguir alcohol), el Gobierno de La Rioja reforzará las políticas de prevención de adicciones desde edades tempranas. La intervención se centrará en abordar el malestar emocional vinculado al consumo de psicofármacos sin receta y en ofrecer respuestas adaptadas a la nueva realidad digital, buscando proteger la salud mental de los jóvenes frente a la exposición a riesgos como la pornografía o el juego online.







